Roditelji predstavljeni zbog opasnosti igrice Roblox koju klinci obožavaju

Nikoleta Tadić avatar

Platforma Roblox, koja je izuzetno popularna među decom širom sveta, ponovo je na tapetu nakon što su objavljeni uznemirujući rezultati istraživanja o neprimerenom sadržaju i potencijalno opasnim interakcijama s odraslim korisnicima. Stručnjaci ističu potrebu za hitnim reformama u bezbednosnim merama koje bi zaštitile decu dok koriste ovu platformu koja, iako se reklamira kao sigurno mesto za igru, može biti prava rizik zona.

Istraživanje koje je sprovela organizacija „Revealing Reality“, u saradnji sa britanskim listom The Guardian, pokazuje da se deca lako susreću sa neprimerenim sadržajem. Tokom istraživanja korišćeni su test-nalozi sa različitim uzrastima, uključujući decu od 5, 9, 10 i 13 godina, kao i jedan nalog odrasle osobe. Rezultati su šokantni: deca su mogla da pristupe sadržajima koji su visoko sugestivni, uključujući scene u seksualnim pozama i fetiš prostorije.

Uprkos tvrdnjama kompanije da se fokusira na bezbednost korisnika, istraživači su otkrili da je deci, čak i kada su na nalozima sposobnim da upotrebljavaju zaštitne mere, i dalje omogućeno da komuniciraju s odraslim korisnicima. Komunikacija se najčešće odvijala putem aplikacija poput Snapchata, čime se dodatno veća opasnost po decu.

Roditelji diljem sveta izveštavaju o nedaćama sa kojima se njihova deca suočavaju na ovoj platformi. Jedan od roditelja podelio je iskustvo svog desetogodišnjeg sina, koji je postao meta grooming-a od strane odraslih korisnika. Takođe, roditelji beleže da su njihova deca doživela traume nakon izlaganja seksualno eksplicitnom sadržaju, kao što je slučaj sa devetogodišnjom devojčicom koja je imala napade panike nakon igranja.

Dejmon de Iono, digitalni analitičar i voditelj istraživanja, upozorava da su nove mere bezbednosti koje je Roblox uveo nedovoljne. On naglašava da, uz napomenu na postojanje više od šest miliona igara, mnoge od njih sa pogrešnim opisima, roditeljima je gotovo nemoguće da prate sve koristi mlađi korisnici. „Nedostaje transparentnost i roditeljima je teško da razumeju šta njihova deca doživljavaju“, kaže de Iono.

Kompanija Roblox priznaje da postoje zlonamerni akteri na internetu i ističe da je bezbednost dece problem koji zahteva zajednički pristup i saradnju sa vladama, kao i drugim digitalnim platformama. U svom odgovoru, direktor bezbednosti kompanije Met Kaufman obaveštava javnost da je Roblox u 2024. godini uveo više od 40 novih mera bezbednosti, sa ciljem da platforma postane sigurnija za sve korisnike. „Bezbednost i poverenje su u srcu svega što radimo“, izjavljuje Kaufman.

Stručnjaci savetuju roditeljima da obave redovne provere bezbednosnih podešavanja na nalozima svojih mališana, da ograniče kontakte koje njihova deca mogu imati sa nepoznatim korisnicima i da ih podstaknu na otvoren razgovor o potencijalnim opasnostima koje se mogu pojaviti tokom igranja igara.

Iako Roblox i dalje ostaje omiljena platforma među decom, postavlja se pitanje koliko je bezbedno za najmlađe korisnike i da li platforma može učiniti više kako bi se zaštitili oni najranjiviji. Ovo istraživanje predstavlja ozbiljno upozorenje da se mora ozbiljno raditi na unapređenju bezbednosnih protokola i da je zaštita dece na internetu pitanje koje zahteva hitnu pažnju. Roditelji su pozvani da budu aktivno uključeni u digitalni život svoje dece, jer, nažalost, izgleda da naizgled bezazlene igre mogu skrivati ozbiljne rizike.

Nikoleta Tadić avatar

izbor urednika